viernes, 4 de febrero de 2011

Repaso de las herramientas empleadas

       Ya llevamos unos cuantos trabajos y las herramientas utilizadas han sido diferentes. Por ello, realizaremos un nuevo trabajo utilizando todas estas herramientas. Hemos escogido esta imagen del guardameta madridista e intentaremos disfrazarlo de superman:



       Además de esta imagen, utilizaremos otras dos imagenes de superman de las cuales cortaremos la capa y la camiseta para después pegarlo en la foto original. Estas serán las dos imagenes utilizadas:



       La primera imagen, la de la izquierda, la rotaremos hasta que la capa quede hondeando hacia la parte derecha; ya que el portero está saltando hacia la izquierda. En cuanto a la segunda imagen, ya la hemos guardado tumbada, para que se pueda pegarla directamente en el cuerpo del portero.


       Ahora, comenzaremos con la manipulación y lo primero que haremos será cortar una parte de la capa al igual que en los anteriores trabajos, seleccionando la parte que queremos cortar con la herramienta de selección y escogiendolo pulsando ediar, copiar.  Luego, abriremos la imagen original(la del portero) y pulsando editar-pegar introduciremos la imagen. Después, la minimizaremos y moveremos hasta la parte superior del portero de modo que parezca real, gracias a las herramientas de escalado y mover. Como el pegado no es del todo real difuminaremos los bordes de la capa y si es necesario con la herramienta de clonado, aumentaremos la parte de la grada por encima de la capa. Así es como no ha quedado el primer paso:



        Segundo, abriremos la imagen de la camiseta de superman y cortaremos solamente la parte de la camiseta del portero y lo copiaremos en la imagen original. Nuevamente, lo reduciremos y moveremos hasta su posición concreta. Así es como nos debería de quedar la imagen tras este paso:



       Como podremos presenciar en la imagen, el cuello, el brazo y sus pantalones quedan por pintar. Como estas partes son dificiles de cortarlos por otra imagenes, y no los hemos encontrado en ninguna de ella procederemos al siguiente paso. Emplearemo la herramienta de clonado. Para ello, como en el anterior trabajo, pulsando CTRL + BOTÓN IZQUIERDO escogeremos la parte que queremos clonar; en este caso sera una de las partes de la camiseta que le hemos pegado al portero. Debemos de decir, que es preferible aumentar el zoom,  ya que así facilitaremos el trabajo a la hora de clonar. Después, volveremos a la imagen anterior donde copiaremos el cinturón de superman y pegaremos en la imagen que estamos utilizando.  Así es como nos ha quedado la imagen final:


     Ikerman volando en la final de la copa del mundo.

jueves, 3 de febrero de 2011

Clonando partes de una imagen

       Esta vez, nos centraremos en la herramiento más útil del programa GIMP, la clonación. Al ser esta, la primera manipulación con esta herramienta, realizaremos una operación sencilla. Trabajaremos con la siguiente foto e intentaremos anchar la mar hasta que desaparezca la parte del velero que aparece en la derecha y la tierra del fondo:


       Primeramente, utilizaremos la herramienta de clonación y pulsando CTRL + BOTÓN IZQUIERDO escogeremos la parte a clonar. Luego en la misma caja de herramientas, elegiremos la forma que le queremos dar a la parte clonada; en este caso hemos utilizado un circulo. Una vez elegida, clonaremos la parte del velero, escogiendo las partes cercanas del velero. Así es como nos quedaría la primera parte de la manipulación:



       Después, prodecederemos a hacer desaparecer la tierra que aparece en el fondo. Para ello, iremos clonándolo poco a poco para que no parezca muy artificial. Además, la parte clonada debe ser diferente y No debe colorearse de forma continúa; ya que se crearía una clonación poco real. Para ello, nosotros lo hemos clonado cuidadosamente y aumentando el zoom hasta que la imagen quedara bien grande. Por último, hemos realizado unos trucos para incrementar el punto realista de la manipulación. Por ejemplo, el pequeño oleaje que se puede presenciar en la parte izquierda de la imagen, lo hemos vuelto a repetir una vez más en un punto más lejano. Así es como nos ha quedado la imagen final:





      P.D: El uso de la herramienta de clonación es dificil de explicar mediante palabras, y por consiguiente, dentro de un par de días crearemos un video audiovisual para informaros de manera más precisa.

domingo, 30 de enero de 2011

Desplazamiento de imagenes

     Esta vez, a diferencia de las dos manipulaciones anteriores, comenzaremos con dos imagenes distintas. Nuestra intención será la siguiente: escogeremos una parte de la primera imagen y la colocaremos en la segunda. Al ser esta la primera vez que trabajamos con dos imagenes distintas procederemos a una manipulación bastante sencilla. Para ello, hemos escogido las siguientes imagenes:

   
                                 

     Primeramente, abriremos las dos imagenes en diferentes documentos GIMP y comenzaremos a trabajar con la foto de arriba, la del portero. Lo que pretendemos es que el cuerpo entero del portero y el balón sean escogidos en una misma selección para trasladarlos al otro documento. Para ello, utilizaremos la herramienta de selección libre y escogeremos la parte que acabamos de describir. Después, clicaremos el botón derecho y dentro de la selección editar escogeremos la función de copiar. Acto seguido, nos trasladaremos a la otra imagen, la de la porteria, y en ella pulsaremos de nuevo la selección editar y después la de pegar.


     Ahora, como nos aparece la imagen seleccionada con la misma forma y tamaño que en la anterior imagen,  gracias a la herramienta de esacalado podremos disminuir o aumentar el tamaño de nuestra imagen hasta que parezca real. Además, utilizaremos la herramienta mover para situar la parte seleccionada donde corresponda. Podremos jugar con estas dos últimas herramientas hasta que consigamos lo que queremos. Así es como nos ha quedado la imagen:



     Como podemos observar en la imagen, debajo del portero  se encuentra otro balón que nos gustaría que no apareciese. Para ello, volveremos a abrir en otro documento la imagen de la porteria y seleccionaremos un trozo de hierba de los alrededores del balón. Después, procederemos al mismo trabajo que antes para pegarlo en este otro documento. Como podreís observar, la manipulación parece totalmente real y por lo tanto no merece la pena crear una capa para reducir su opacidad. Así es como nos ha quedado la imagen final:


 Gianlugi Buffon se traslada a esta campa abandonando highbury

martes, 25 de enero de 2011

Cambio de color en objetos y partes del cuerpo

     En esta nueva manipulación de imagen tarbajaremos diferentes manipulaciones así como el cambio de color de la pulsera, enrojamiento de labios, oscurecer el color de su cara y brazos e insetar un fondo predominado.

     Para ello, trabajaremos con la siguiente foto:
 


     Primeramente, cambiaremos el color de la pulsera de la mano derecha de la mujer. Para ello, crearemos una primera capa y escogeremos con la "herramiento de selección libre" por los alrededores de la pulse. Después, la colorearemos del color que más nos apetezca y reduciremos su opacidad hasta que se cree una mezcla entre el color original y el escogido.

     Como ya te habrás dado cuenta, los huecos interiores de la pulsera donde la mano está visible, también están coloreadas del color escogido. Por lo tanto, con la misma herramiento de selección que antes, escogerás dichos huecos. Una vez escogidos los huecos, utilizarás la "herramienta recoge-color", que sirve para escoger cualquier color de la imagen. Mediante ella, podrás escoger el color del brazo y después colorearle con el color escogido. Dejando la pulsera de esta manera:





     Tras cambiar el color de la pulsera, enrojeceremos los labios de la joven. Para ello, crearemos una nueva capa; es recomendable nombrar cada capa con el nombre de la operación a realizar por si hay que hacer una modificación. Ahora, escogeras con las misma herramienta de antes los labios de la joven e intentarás encontrar un color realista para despues colorearlo. Como en todas las operaciones anteriores, reducirás la opacidad de la capa hasta que se note una mezcla realista. Tras realizar esta operación la imagen nos quedará de esta manera:






     A simple vista, no parece muy realista pero debemos teenr en cuenta que el trabajo no esta ni mucho menos acabado. Los labios han cogido un color rojizo pero su piel sigue del mismo color, y por lo tanto le daremos un punto más moreno a su cara. Para ello, crearemos una nueva capa y escogeremos su cara con la herramienta de selección. Después, como ya hemos echo en el primer paso, emplearemos la herramienta que sirve para escoger colores que ya están en la imagen. Personalmente, he decidido escoger el color que aparece en su pecho y trasladarlo a su cara. Nuevamente, reduciremos a la opacidad hasta obtener un punto realista. Así nos quedará la imagen tras este paso:








     Como vemos, la imagen ya va cogiendo un punto más realista pero por culpa del contraste del color de su mano con el de su cara salta a la vista que se trata de un montaje. Por lo tanto, colorearemos su mano del mismo color que el de su cara. Crearemos nuevamente otra capa, y escogeremos con la misma herramiento de antes la parte posterior de su mano y lo colorearemos con el color que tenemos guardado de antes. Sino es así, volveremos a utilizar la "herramienta recoge-color" y escoger el color de su pecho. Una vez coloreada la pare superior de la mano, escogeremos la que queda justo debajo de la pulsera y actuaremos de la misma manera, dejando la imagen de esta manera:


     Ya hemos conseguido la manipulación real de la imagen. A pesar de ello, únicamente por tratar una manera nueva de cambiar el fondo, realizaremos la siguiente operación. Como viene siendo habitual, crearemos una nueva capa y escogeremos las dos únicas partes de la imagen en la cual se ve el fondo. Después, escogeremos el fondo predominado que más nos guste y lo arrastraremos hasta la parte seleccionada. Finalmente, con el ánimo de disminuir la falsedad del fondo, gracias a la herramienta de enfoque y desenfoque, difuminaremos la imagen hasta que la diferencia entre ambas partes quede regulada.




martes, 18 de enero de 2011

GIMP: Resaltando partes de una imagen blanquinegra


       De hoy en adelante, comenzaremos con el uso del programa de edición de imágenes digitales GIMP.

       Poco a poco, procederemos a manipulaciones más complicadas. En esta primera vez hemos conseguido resaltar diferentes partes de una imagen en blanco y negro mediante el uso de colores.

       Para ello, hemos escogido esta foto:




       Después, hemos creado una primera capa, el cual hemos designado de transparente para que después podamos observar a través de ella. Es decir, esta capa nos permite colorear cualquier punto de la imagen y después disminuir su opacidad hasta que se haga una mezcla entre la foto real y la parte coloreada, dándole así un punto realista. En la primera capa, hemos coloreado el reloj de color verde y disminuido su capacidad hasta el 40%.



       Luego, crearemos una segunda capa trasparente que nos servirá para colorear los ojos del hombre. Primeramente, escogeremos su ojo izquierdo y colorearemos de color azul oscuro. Después, realizaremos el mismo trabajo en su ojo derecho. Una vez coloreadas los dos ojos reduciremos su opacidad al 43%. 

 
       Finalmente, escogeremos el fondo de la imagen y lo haremos desaparecer dibujandolo de otro color diferente. Esta vez, no disminuiremos su opacidad, ya que lo que pretendemos es hacer desaparacer el fondo como si se tratara de un lugar cerrado.


     
       Ya hemos terminado con el trabajo de hoy; proximamente, realizaremos nuevas publicaciones con explicaciones sencillas en torno al GIMP.



viernes, 10 de diciembre de 2010

Gatibu, sin trampa ni maquillaje

          Tras cuatro años en activo el cuarteto gerniques Gatibu acaba de publicar su primer trabajo en directo. Espectacular, emocionante, emotivo y lo mejor de todo: una suma de sus mejores éxitos de los anteriores albumes.El CD y DVD que responde al título de Zuzenean bizitzeko gogoa (Baga-Biga) ha sido grabado en sus respectivos conciertos de Bilbao, Donosti, Durango y Gernika.




         El nuevo CD-DVD además de el recopilatorio de sus éxitos consta de tres nuevas canciones que vuelven ha hacer referencia a su sentimiento independentista sin dejar a un lado la pasión amorosa. El grupo creado por el vocalista proveniente de Eskixu Alex Sardui y el guitarrista Haimar Arejita formaron un grupo que a sus pensares no parecía tener tanto influjo. Nunca habrían llegado a pensar que "Ni prest nago" o "Zeu, Zeu Zeu!!" serían cantados en tierras tan lejanas como la valenciana o la catalana.





          El grupo local gatibu ha comenzado con una nueva gira que corresponde al nuevo CD-DVD y que dió comienzo durante la azoka de Durango en el Plateruena Antzokia. Hoy, día 16 de diciembre, actuarán en el Kafe Antzoki de Bilbao y poco a poco pasaran por tierras tanto bizkainas como gipuzkoanas.