domingo, 30 de enero de 2011

Desplazamiento de imagenes

     Esta vez, a diferencia de las dos manipulaciones anteriores, comenzaremos con dos imagenes distintas. Nuestra intención será la siguiente: escogeremos una parte de la primera imagen y la colocaremos en la segunda. Al ser esta la primera vez que trabajamos con dos imagenes distintas procederemos a una manipulación bastante sencilla. Para ello, hemos escogido las siguientes imagenes:

   
                                 

     Primeramente, abriremos las dos imagenes en diferentes documentos GIMP y comenzaremos a trabajar con la foto de arriba, la del portero. Lo que pretendemos es que el cuerpo entero del portero y el balón sean escogidos en una misma selección para trasladarlos al otro documento. Para ello, utilizaremos la herramienta de selección libre y escogeremos la parte que acabamos de describir. Después, clicaremos el botón derecho y dentro de la selección editar escogeremos la función de copiar. Acto seguido, nos trasladaremos a la otra imagen, la de la porteria, y en ella pulsaremos de nuevo la selección editar y después la de pegar.


     Ahora, como nos aparece la imagen seleccionada con la misma forma y tamaño que en la anterior imagen,  gracias a la herramienta de esacalado podremos disminuir o aumentar el tamaño de nuestra imagen hasta que parezca real. Además, utilizaremos la herramienta mover para situar la parte seleccionada donde corresponda. Podremos jugar con estas dos últimas herramientas hasta que consigamos lo que queremos. Así es como nos ha quedado la imagen:



     Como podemos observar en la imagen, debajo del portero  se encuentra otro balón que nos gustaría que no apareciese. Para ello, volveremos a abrir en otro documento la imagen de la porteria y seleccionaremos un trozo de hierba de los alrededores del balón. Después, procederemos al mismo trabajo que antes para pegarlo en este otro documento. Como podreís observar, la manipulación parece totalmente real y por lo tanto no merece la pena crear una capa para reducir su opacidad. Así es como nos ha quedado la imagen final:


 Gianlugi Buffon se traslada a esta campa abandonando highbury

martes, 25 de enero de 2011

Cambio de color en objetos y partes del cuerpo

     En esta nueva manipulación de imagen tarbajaremos diferentes manipulaciones así como el cambio de color de la pulsera, enrojamiento de labios, oscurecer el color de su cara y brazos e insetar un fondo predominado.

     Para ello, trabajaremos con la siguiente foto:
 


     Primeramente, cambiaremos el color de la pulsera de la mano derecha de la mujer. Para ello, crearemos una primera capa y escogeremos con la "herramiento de selección libre" por los alrededores de la pulse. Después, la colorearemos del color que más nos apetezca y reduciremos su opacidad hasta que se cree una mezcla entre el color original y el escogido.

     Como ya te habrás dado cuenta, los huecos interiores de la pulsera donde la mano está visible, también están coloreadas del color escogido. Por lo tanto, con la misma herramiento de selección que antes, escogerás dichos huecos. Una vez escogidos los huecos, utilizarás la "herramienta recoge-color", que sirve para escoger cualquier color de la imagen. Mediante ella, podrás escoger el color del brazo y después colorearle con el color escogido. Dejando la pulsera de esta manera:





     Tras cambiar el color de la pulsera, enrojeceremos los labios de la joven. Para ello, crearemos una nueva capa; es recomendable nombrar cada capa con el nombre de la operación a realizar por si hay que hacer una modificación. Ahora, escogeras con las misma herramienta de antes los labios de la joven e intentarás encontrar un color realista para despues colorearlo. Como en todas las operaciones anteriores, reducirás la opacidad de la capa hasta que se note una mezcla realista. Tras realizar esta operación la imagen nos quedará de esta manera:






     A simple vista, no parece muy realista pero debemos teenr en cuenta que el trabajo no esta ni mucho menos acabado. Los labios han cogido un color rojizo pero su piel sigue del mismo color, y por lo tanto le daremos un punto más moreno a su cara. Para ello, crearemos una nueva capa y escogeremos su cara con la herramienta de selección. Después, como ya hemos echo en el primer paso, emplearemos la herramienta que sirve para escoger colores que ya están en la imagen. Personalmente, he decidido escoger el color que aparece en su pecho y trasladarlo a su cara. Nuevamente, reduciremos a la opacidad hasta obtener un punto realista. Así nos quedará la imagen tras este paso:








     Como vemos, la imagen ya va cogiendo un punto más realista pero por culpa del contraste del color de su mano con el de su cara salta a la vista que se trata de un montaje. Por lo tanto, colorearemos su mano del mismo color que el de su cara. Crearemos nuevamente otra capa, y escogeremos con la misma herramiento de antes la parte posterior de su mano y lo colorearemos con el color que tenemos guardado de antes. Sino es así, volveremos a utilizar la "herramienta recoge-color" y escoger el color de su pecho. Una vez coloreada la pare superior de la mano, escogeremos la que queda justo debajo de la pulsera y actuaremos de la misma manera, dejando la imagen de esta manera:


     Ya hemos conseguido la manipulación real de la imagen. A pesar de ello, únicamente por tratar una manera nueva de cambiar el fondo, realizaremos la siguiente operación. Como viene siendo habitual, crearemos una nueva capa y escogeremos las dos únicas partes de la imagen en la cual se ve el fondo. Después, escogeremos el fondo predominado que más nos guste y lo arrastraremos hasta la parte seleccionada. Finalmente, con el ánimo de disminuir la falsedad del fondo, gracias a la herramienta de enfoque y desenfoque, difuminaremos la imagen hasta que la diferencia entre ambas partes quede regulada.




martes, 18 de enero de 2011

GIMP: Resaltando partes de una imagen blanquinegra


       De hoy en adelante, comenzaremos con el uso del programa de edición de imágenes digitales GIMP.

       Poco a poco, procederemos a manipulaciones más complicadas. En esta primera vez hemos conseguido resaltar diferentes partes de una imagen en blanco y negro mediante el uso de colores.

       Para ello, hemos escogido esta foto:




       Después, hemos creado una primera capa, el cual hemos designado de transparente para que después podamos observar a través de ella. Es decir, esta capa nos permite colorear cualquier punto de la imagen y después disminuir su opacidad hasta que se haga una mezcla entre la foto real y la parte coloreada, dándole así un punto realista. En la primera capa, hemos coloreado el reloj de color verde y disminuido su capacidad hasta el 40%.



       Luego, crearemos una segunda capa trasparente que nos servirá para colorear los ojos del hombre. Primeramente, escogeremos su ojo izquierdo y colorearemos de color azul oscuro. Después, realizaremos el mismo trabajo en su ojo derecho. Una vez coloreadas los dos ojos reduciremos su opacidad al 43%. 

 
       Finalmente, escogeremos el fondo de la imagen y lo haremos desaparecer dibujandolo de otro color diferente. Esta vez, no disminuiremos su opacidad, ya que lo que pretendemos es hacer desaparacer el fondo como si se tratara de un lugar cerrado.


     
       Ya hemos terminado con el trabajo de hoy; proximamente, realizaremos nuevas publicaciones con explicaciones sencillas en torno al GIMP.